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全境已经封锁 你的特工申请表填好了吗?

2026-05-13 04:55:12 围观 :100次


病毒来袭 秩序大厦轰然倒塌

某年某月某日,一种人工培育的变种天花病毒袭击了美国,它利用钞票作为媒介,借助“黑色星期五”的购物狂潮,短短几天席卷了这个自由民主的国度。

大规模的感染和死亡导致社会秩序瞬间崩溃,生活物资极度匮乏。曾经作为繁华无比的纽约曼哈顿更是被全面封锁,那里已然成为地狱。土匪为了生存而大开杀戒、偏激份子为了所谓的“净化”而四处破坏,至于那些肩负救援使命的军队,也早已经被上级部门遗弃,绝望和愤怒让他们比前两者更加危险……

临危受命 潜伏特工悄然出击

2016年3月8日,育碧公司将这款逼格满满的游戏作品呈现在玩家面前,不得不说,当《刺客信条》系列需要修生养息,《看门狗》系列又在闭关修炼之时,《全境封锁》在最恰当的时间出现了——

配合酷炫的开场白和临危受命的庄严感,玩家化身为被激活的潜伏特工,深入到这片文明的废墟之中,消灭反动势力、拯救患难同胞、重建社会秩序。

不得不说,在放眼望去“末日=僵尸”的泛滥题材之下,一场由病毒所引起的末日和一个平日里处于休眠状态的邻家特工,似乎更能引发玩家的代入感。反正到最后都是“为了刷刷刷”,那就让背景来得更真实一点吧。

如果说育碧通过《看门狗》把“黑客手机”发扬光大,那么在《全境封锁》之中,“特工手表”则出尽风头。不论是那亮眼的的橙色LED,还是将GPS、任务简报、通讯等功能完美融合在一起。这款小小的手表不仅彰显了特工与众不同的身份,更是玩家日常活动的必备工具。

如果你对《光环》《杀出重围》等未来感十足的高科技不感冒,那么育碧所打造的近未来风格似乎更加对你胃口。这里没有那么多天马行空:一人,一表,一个单肩包几乎构成了特工的核心装备。至于武器,不用担心,在这方面你几乎找不到黑科技的影子。

这不仅是你的世界 还是你们的世界

毫无疑问,《全境封锁》是一款网络射击游戏,但它又带着独特的育碧联网风格——

首先,这是你的单人游戏世界。

其次,你可以和队友共享这个世界。

如果你选择独自闯荡,你会在很多时候产生单机游戏的错觉。这里没有其他玩家,只有你和这个虚拟世界,不论是在路上遭遇敌情,还是前往拯救人质。你唯一能够依靠的只有自己的技术和装备。

如果你厌倦了孤独,只需打开匹配功能(或者邀请、加入认识的战友),那么你会发现“世界还是那个世界,只是多了队友站在你身旁”。至此,你不必害怕倒下之后无人搭救,也不用担心己方过于强大而失去挑战……动态难度系统会根据你们的人数改变敌人配置。

育碧用这种独特的联网方式,让游戏的风格保持在了“网游”和“单机”之间。玩家为了体验完整的游戏乐趣,也必须穿梭在这两个世界,既要习惯独自生存,又得擅于团队合作。

暗区的暗 在于人心的暗

暗区——作为病毒的最早爆发地,军方早已撤离此处,仓皇之中所遗弃的武器装备则成为了这场末日里的金矿。每个人都对此垂涎欲滴,传闻更有叛变特工游荡于此,策划着不为人知的阴谋。

作为游戏中的唯一PVP区域,也许你已经听过无数关于它的故事,感觉这里充满了背叛和危险,严厉的死亡惩罚机制也让每一个特工在进入之前都要三思。然而一旦你进去之后,才会发现真正的威胁源自于自己内心的黑暗。

没有捡到装备时,我们和每一位遇到的玩家并肩作战,共同扫荡邪恶的NPC;捡到装备时,我们又感到“草木皆兵”,似乎每个玩家都是敌人,都可能惦记着你身上的宝贝;当我们在忙碌之后收获甚微时,碰巧遇到了那些运气比你好的玩家时……脑海中似乎有一个声音怂恿你扣下扳机,来一场“杀人越货”的勾当。

这就是暗区的魅力,它考验着每一个进入者的心态,让我们不停地在“生存、团结、利益”之间摇摆。任何一个友好的行为都可能形成结盟,任何一次失误的射击都可能引发厮杀。

掉不完的线 数不完的收集要素

掉线这件事吧,说得人都已经这么多了,又何必再补一刀呢?况且不是每个公司都像暴雪和EA那样肯在服务器上花大钱。既然现阶段育碧只能提供来自“西伯利亚的土豆服务器”,那咱们也只能将就着玩了。

借用一下阿Q的精神:我暂时与总部失去联络,待命中……

至于另外一个问题,则是育碧一直以来在沙盒游戏领域的硬伤:诺达一个世界,塞满了数不清的收集要素。如果这些要素无关紧要倒也罢了,可是这一次它们却充当了交代和丰富故事背景的作用。

于是,作为一个日理万机的特工,我们不得不背着几十公斤重的装备,穿梭在曼哈顿的大街小巷,收集那些永远都收集不完的录音,视频等内容。只有这样,我们才得以窥探到故事的全部。

最后的话:

如果你恰巧碰到沉醉其中的迦南,上前问我:

“它既没有单机的深邃,又缺乏网游的宽泛,到底是个什么鬼?”

我可能连头也顾不上转,只是仓促的回答你:

“什么鬼也不是,它是育碧出品的啊,玩起来很帅,很带感……擦,又掉线了。”

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