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全新瑞兹有多強?技能玩法详细分析!

2024-10-28 09:51:33 围观 :100次


尽管上一次重做只是在一年之前,这个时间要比其他英雄重做预料要早。一部分原因在于,他目前的技能对游戏来说不太平衡,拳头希望为他找到一个新的方向。瑞兹在lol里一直是那种技能一直丢个不停的法师,问题是,如果你不了解技能连招,他就没有那么强力。

最重要的大招改动

大招绝对会成为瑞兹的重要工具之一,我们可以看到一些完全围绕瑞兹大招构成搭配(像上面的动图),来尽可能利用它。

这样的技能可以使瑞兹打辅助效果很好,不过失去法术吸血对他有点损失。单挑没有之前厉害了,改后的大招更偏向于团队.从大招来说过于他似乎有点过于强大了,其他的技能也都保留了原有的瑞兹技能。感觉应该来个新改动让他平衡,可能只改变一些数值就好。

很期待改版后对游戏的影响,而且他仍能保留他那招牌式蓝加成和技能连招玩法,大招可以配合各种英雄打出奇特的玩法。

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其他技能的改动

被动技能:奥术专精–瑞兹的法术伤害效果基于他后天增加的法力值上限,他的法术强度将按一定比例增加他的法力值上限。

Q:超负荷

●被动:瑞兹施放其他法术的时候会刷新超负荷的冷却并开始为一枚符文充能。在一定时间内再次施法可以让符文完全充能,如果在此期间施放了超负荷则取消符文充能。

●主动:向一个方向发射一道符文冲击波,对击中的第一个敌人造成魔法伤害。如果瑞兹拥有一枚完全充能的符文,则施放超负荷的同时获得一道护盾,并短暂增加移动速度。

W:符文禁锢-立刻禁锢一个敌方目标,造成魔法伤害。

E:法术涌动-对一个目标造成魔法伤害,同时将其标记以涌动效果。瑞兹的下一个技能如果击中带有涌动标记的目标,则会获得额外效果。

●超负荷可造成额外伤害,并将会跳跃至涌动目标身边的敌人。

●符文禁锢造成的禁锢效果时间翻倍。

●法术涌动会将涌动标记扩散到周围敌人身上。

带有涌动标记的目标如果被任何英雄杀掉,则涌动标记会扩散到周围敌人身上

大家可以看到基变化多本技能没有大招,之前被动部分特性保留到他的Q上,护盾还有减CD。改版后的瑞兹更像传统法师了,而不是法术机关枪,被动让他每100AP获得5%的总魔力加成。

被动还表示,丢W或者E时,会让瑞兹获得“符文”充能,持续4秒。他可以积累最多两层符文,使用Q时,不管有几层符文全都会被释放。一层符文没效果,两层符文它们就会得到超负荷的buff,让瑞兹获得护盾和跑速加成,类似于之前的被动和大招的一个效果。

E技能,也是全新玩法的核心。使用E会有标记,而瑞兹的技能会对标记的敌人造成额外效果。如果再用E攻击敌人,E就会扩散到附近人身边,这是在团战对抱团敌人是个很不错的AOE伤害,之后再Q,就能让Q弹射到所有人身上,还有额外伤害。

对于新瑞兹最令人印象深刻的在于他设计得很全面,适合所有水平的玩家。你要学的第一件事就是他最大输出的连招,W和可以重设Q的CD。

传说中的中路大魔王曾说过:“如果你想理解什么是按照正确的顺序和正确的节奏施放正确的法术,那就学瑞兹吧。”瑞兹的核心玩法就是法术连招,本次英雄重做并没有改变这一点。瑞兹作为世界上最后一名符文法师,他的核心设定依然是一个蓝紫色皮肤的老哥,使用许多种法术连招给对手噼啪糊脸。大招带领队友瞬移,在测试中十分变态,因此这让沉寂许久的瑞兹又发出了耀眼的光芒。

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