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炉石传说:灌注剽窃贼强度尚可且有意思,任务猎胜率太低属实拉胯

2026-05-05 03:06:06 围观 :100次

炉石传说“穿越时间流”的迷你包“永恒回响”已经上线了,大伙对迅猛龙年这最后一个版本评价如何呢?作为一个偏娱乐的玩家,清风对新推出的灌注贼还是挺喜欢的,而和迷你包一起上线的还有时光酒馆竞技场,有趣是挺有趣的,就是有几张卡属实有点太超模了。

灌注贼

迷你包刚一上线,清风就先自己组了一套纯剽窃贼,后来遇到一个带伊莉斯体系的同行感觉思路很不错,就借鉴着改了改,确实比纯剽窃强度要高很多,不过依旧还是挺随机,有的时候比较看脸看运气,属于和谁都能五五开,赢的局也经常赢法不一样,总得来说比较怕快攻和节奏超展开卡组,但问题是现在环境里好像基本都是这种卡组……比如新版本上线后变强的龙战和光环骑以及原本就有的各种DK,如果对面太胡基本上都打不过,如果对面稍微没那么胡,靠着运气也稍微能掰一掰手腕,只能说你要是想效率上分就别想用剽窃贼了,但要是不在乎输赢,轻松娱乐还是挺有意思的。

不过就算是伊莉斯体系的剽窃贼,带卡思路也挺多的,这里就只是分享一下清风自己玩的剽窃贼卡组,大家根据自己的理解和喜好进行调整。有些卡组6费带的是潜踪大师奥普,但清风感觉剽窃贼的过牌和资源太多了,解场牌还带过牌就太卡手了,不如带侏儒飞行员好用。另外也尝试带过米尔雷斯,晶化镜甲龙,对抗慢速职业或者同行时用来复制伊莉斯/玛洛恩等等都挺不错的,但遇到龙战光环骑就没啥用了,节奏上还是刺刺背更好。米罗克也挺不错的,关键时刻找沉默,解场或者恢复都挺不错的,甚至还能配合自己带的飞刀空场24点斩杀,而且还能配合技能。

清风一开始自己随便组的纯剽窃贼就要更贪一些,灌注牌回手牌全都拉满了,而为了带解场+恢复的术士饮品以及娱乐性还带上了游客牌,拿到非灌注职业的英雄牌后再灌注一次,就又能把技能恢复回来,但是如果拿到了灌注职业,比如法师牧师圣骑士,技能就变成那个职业对应的灌注技能了,不过最强的感觉好像还得是盗贼自己的,其次是牧师和法师,牧师的优点是能发现到法术,法师的优点就是能补伤害,但需要你提前高灌,实际上大部分情况都不如不变。另外不管是哪套灌注贼,打到大后期终端感觉主要还是看玛洛恩,需要拍苔丝的机会并不多,但如果能打完玛洛恩拍出一两个荒野之神(尤其是年兽)后再拍苔丝还是挺爽的。总之灌注贼是一套虽然并不是很强,但也没有那么弱,最主要是很有趣的卡组,偏娱乐的玩家值得一试。

灌注剽窃贼卡组代码:

AAECAaIHCIukBfHUBpfXBrXqBvKDB4KYB/KyB8ekBgv2nwT3nwS2tQbq5Qac+wb3gQeQgwfmowfHrgeaswe6swcAAQP3swbHpAb1swbHpAbr3gbHpAYAAA==

光环骑

光环骑在迷你包上线之前其实就已经算还不错了,不过原本节奏没有现在这么舒服,而迷你包里从德鲁伊那边开源来的加速光环直接让光环骑的节奏顺畅太多,2费准时挂加速光环的话,下回合就能直接提巨熊之槌,再下回合拍傀儡大师多里安过明日巨匠格尔宾,然后就能启动了,有点像当年的神秘挑战者佛祖骑,中期这波超展开压力非常大,很多卡组应对起来都非常棘手,现在的强度还是挺不错的。

光环骑卡组代码:

AAECAZ8FDMekBs2pBrHBBuHrBvD+BsODB4KYB+6oB++oB/CoB+usB4qxBwnJoASV9QXOqQbRqQbI/wa6lgfLqQfErge+sgcAAQP1swbHpAb3swbHpAbu3gbHpAYAAA==

龙战

得到迷你包补强后的龙战现在胡起来感觉更加猛了,3费拍次元武器匠给手牌加攻,4费拍下769扰魔的先觉蜿变幼龙,5费触发延系拍下8费6/6打5叠5甲的乘风浮龙,每一回合都是节奏上的大压制,因此包括龙战自己在内很多卡组都带上了永恒雏龙,来应对4费准时拍6/9扰魔的这一波节奏,这波看来是永恒龙军团赢了。不过龙战如果牌序不好的话,没打出应有的节奏也更不容易把节奏扳回来,好处是效率比较高,而且打起来不太费脑子。

龙战卡组代码:

AAECAQcCi6AEhJ0HDuqoBuPmBqr8Bqv8BveDB+iHB9KXB56ZB5KkB7etB5iwB4+xB9OyB+yyBwA=

各种DK

迷你包队DK主要的补强是邪恶荒裔怪和愤怒残魂,邪恶荒裔怪让DK的海绵斧变得更猛了,直接从5攻变成9攻大刀,另外清风还看到过有些DK还会带上末日使者之杖,3费挂上,4费拍邪恶荒裔怪,亡语全涂到末日使者之杖上就变成5攻6耐的武器了,也挺厉害的,而愤怒残魂就是DK最想要的优质过牌了,另外旧时回响其实也挺不错,5费如果能准时出三个四费怪还挺猛的。另外现在的DK形态也有很多种,比如偏控制的红红绿DK,带法瑞克更偏节奏一点的绿绿红DK,更偏进攻的蓝蓝绿冰DK,这几套都挺厉害的,不过现在热度最高的应该还是红红绿DK。

红红绿DK卡组代码:

AAECAfHhBAyH9gTHpAa9sQaouAbm5QbC6Aaq6gap9QaSgwfDgweDigeCmAcJmIEF/7oGtfoGgf0Gl4IHupUHh5wH4bEH4rEHAAED9bMGx6QG97MGx6QG7t4Gx6QGAAA=

任务Tiktok猎

俗话说,鲜花还得绿叶配,说完了迷你系列上线后崛起的强力卡组,那就不得不聊聊迷你系列推出的一套比较弱的新卡组:任务猎了。预览季的时候大家预想猎人做新的任务速度会非常快,这一点倒是没猜错,做起来确实快,但死的速度更快。任务猎前期做任务的时候,几乎是没有场面的,因而在任务猎胡里花哨做任务的时候,对面在哐哐干我们脸,而当我们4费做完任务,5费拍下提克托克的时候,对面已经没什么牌给我们扔了,甚至拍下提克托克还不能动,基本上做完任务也就快没命了。

清风尝试了几次,甚至差点没打过脚本,经常是一通操作猛如虎,拍完提克托克然后点投降。几局体验下来感觉不能把任务当做绝对核心,前期强行做任务太亏节奏了,但是问题是不把任务当做核心,当做体系单挂的话做起来又太慢了,而且做完之后也没有特别厉害。最幽默的是,昨天下午任务猎大数据的胜率甚至一度跌到13%,属实离谱。不过值得一提的是,设计师蓝贴已经确认情势反转不能做任务是属于bug了,在未来的补丁里会进行修复,这样术士单挂任务只需要一张2费法术,或者带芬利和提灯就能直接做完任务,说不定术士拿来单挂效果更好,这就得等bug修复之后再看了,当然这是狂野模式的事了。

时光酒馆竞技场

这次补丁除了”永恒回响“迷你包,还将竞技场专属卡牌:时光酒馆系列带了回来,其中大部分卡牌都得到了加强,而有些卡牌加强后属实是有点太猛了,比如无限鱼人,刚上线没多久就被禁了,而另一张无限随从:无限奔狼也带着猎人胜率飙升到了榜二。竞技场榜一则是用疾速向前疯狂攀科技树的德鲁伊,不得不说预览的时候确实小看这张法术了,一是没注意给的是实心的法力水晶,二是没意识到给对手抽再多牌但没费打不出去就没什么用,所以跳费的负面影响没有那么大,如果一口气拿到多张疾速向前,前期直接2费打6费甚至8费,直接就给压死了,属实有点离谱。不过更离谱的是清风选到了几张疾速向前,结果打到最后都没抽到,这和说好的不一样啊喂!PS:现在疾速向前也被关进小黑屋了,感觉下一个就该无限奔狼了。

以上就是这次补丁的首日体验了,感觉这次的迷你包对环境影响还是不小的,虽然变强的基本上都是原本已经不错的卡组了,但至少也诞生了一套很有意思的新卡组,感觉比之前几个迷你包要好上很多。

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