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《三国志·战棋版》人型自走箭塔,孙尚香三个细节解析及阵容分享

2024-10-18 10:04:49 围观 :100次

孙尚香的基础数据

吴国的6御弓兵,三维方面,武力成长巨高有3.8,统率成长算是合格范围,智力成长稍低但也算是中等偏上水平。

自带战法有两层效果:

1)【0CD启动】使自身下一次普攻造成的伤害降低50%,持续1回合,自身获得106%【护盾】,受武力影响,持续2回合

2)【被动】射程范围内敌军行动结束时,对其造成142%兵刃伤害,每回合最多触发5次(此攻击不会被反击,可触发突击)


随风解读:

简单地说就是一个自动炮台,敌人行动结束时在香香的射程范围内,就要挨揍,142%兵刃伤害+突击,这个伤害算是很可观的了。这个被动最针对召唤兵,进来就要挨一刀。

但也有限制,只能触发5次,被控也是能触发的。

启动效果是牺牲50%普攻伤害来获得两回合106%护盾效果,给香香提供了生存能力,让香香贴脸时也不会一下子就被秒。

传承战法【刀光剑影】:

【突击】提升自身造成伤害8.0%,持续5回合,可叠加5次,且对目标造成48.0%兵刀伤害。


随风解读:

这个战法挺好用的,特别适合中后期兵刃输出,比如姜维、徐晃、香香等。特别是香香,能叠得非常快,叠满有40%增伤,是非常高的,而且持续5回合。增伤之后再造成48%兵刃伤害,实际打出来的输出是要比这个数值高的。


拆解系数:9.5(非常强的突击战法,提供了稀有的增伤,还有一定伤害)



一些关键的问题解答

1.Q:在孙尚香行动后队友给她上双奋,她的被动反击能吃到双奋吗?

A:可以,到香香主动攻击之后双奋才会消失。

如上图,第一回合反击完五次,第二回合香香的双奋还在,而且尝试过同阵容带双奋和不带双奋的伤害差别,不带双奋时只能打掉一部分血,带双奋时一个反击能把人秒了,说明反击确实是能吃到双奋的。

(这里特别感谢一下下面截图投稿的朋友,最先测试了香香反击是能吃到双奋的)


由于自动AI是基本不会在行动后上双奋,所以这个技巧在手操或者开荒的时候比较好用,第六人可以上孙权、马腾这种能带双奋的武将开荒。


2.Q:刘备和孙尚香组队,再加上三个蜀国队友,能吃到几人的加成?

A:五人,现在测试服显示有问题,已经问过策划明确是会改的。


3.Q:香香的反击怕什么?

A:一个是钟会的伪报状态,能让反击被动失效。

值得一提的是,野地里面八级地开始,有野怪会带【伪传军令】这个战法,相当于钟会战法的单体版,打地的时候需要注意不要让香香被放这个战法,优先处理这个野地武将或者带节烈多谋解控。

另一个是不可选中状态,在不可选中状态进入香香射程范围内,是不会被动反击的。

如上图,陈登开了自带战法进入香香射程范围内,香香并没有能够靠被动攻击他。

也就是说群骑队陈登带吕布第一回合冲阵,香香是没法反击的。

同理还有开白衣渡江的吕蒙,也没法反击。

另外香香的反击是会被敌方援护的。


阵容推荐

1.师徒队

目前测试下来表现最好的队伍,用香香替代马岱,伤害巨高而且香香带止戈散马加攻守兼备的时候生存能力还很不错,还能变相提高队友生存能力。

廖化是可以降配的,带治军严明+擐甲来援/固若金汤,黄月英第三个战法也可以换共同进退。

同等装备自动基本上能杀两到三队,表现好的时候能杀四五队,1V1基本不会败。

这个队伍在面对三仙二袁队伍的时候,香香的表现会比较差,因为召唤兵太多,五次反击很容易用完,而且止戈散马打在召唤兵身上了就很浪费。这种情况可以考虑一下带止戈散马/一骑当千/沥血求饴/断粮绝草+虓虎之师。


2.SP周瑜香香队

适用于蜀国没有姜维的玩家,将SP周瑜转过去当单体输出核心,香香当群体输出核心+断粮工具人。由于香香晕了也可以反击,这手二王三恪必要时可以救香香一命,如果想更肉点可以把沥血求饴换止戈散马或者攻守兼备。

降配带法,可以不给光环,玩双牵,刘备和廖化一人牵一个。

香香这个带法打召唤非常好打,但自身会比较脆一些。


3.奠基孙吴队

奠基孙吴队,周泰牵孙尚香,靠着孙权给孙尚香高属性和奋提高孙尚香的输出,这里沥血也可以考虑带自拆。

孙坚负责控制和补伤害,大乔超强治疗保全队,打防守反击的队伍。


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