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《恶灵附身2》:垃圾佬的拯救女儿之旅

2025-04-23 10:20:08 围观 :100次


前言

《恶灵附身2》是一款剧情丰富的恐怖动作游戏,在游戏中,因为一场火灾,玩家扮演的父亲失去了他的女儿,神秘组织找到并告诉你查到了女儿的线索,为此你踏上了寻找女儿的道路,途中会发生一系列超出理解的事情,故事又会走向怎样的发展呢......

捡垃圾的快乐不可想象

这里有一个箱子,打开看看;这里又有一个垃圾箱,翻一下吧;这里有房子耶,简单搜一下......等等,我是为了什么来这里的?虽然这都是玩家们的戏谑,但是捡垃圾的快乐确实非同寻常,既能搜集各种资源,还能寻找有关线索,甚至还可以解锁隐藏成就,确是一件妙事。

很多玩家都在捡垃圾和杀怪中迷失了自我,却又在空闲之余想起来还要去救女儿,实属难能可贵,如果只推主线的话似乎要10多个小时,如今游戏价格堪比白菜价,能玩上这样体量的游戏个人认为大部分人应该还是可以接受的。

恐怖的画面让人十分有代入感

作为一款恐怖游戏,本作绝非浪得虚名,不仅怪物数量众多,而且每个boss还各有特色,十分好地把握住了玩家“害怕”的点,画面十分有张力且阴森,有些地方确实有难度,不能一味的横冲直撞,有时不得不“周旋一番”。

不论是室内还是室外,不论是血腥还是惊悚,游戏细节之处都设计得非常好,除了恐怖以外,游戏让人产生生理不适的地方还是很多的,如果心理承受能力不好的玩家可能真的会跑到厕所吐出来。由于故事发生在一个“虚拟空间”内,所以并没有什么逻辑和物理规律可以解释,超自然生物和现象很多且很酷,怪来了躲就对了,打得过就打,打不过就跑。

游戏的很多地方与同类游戏也有很多相似之处,笔者在游戏时经常会有种《生化危机》的感觉,至少在某种程度上确实神韵相同,不过《恶灵附身2》确实比很多游戏自由度更高,不论是游戏内人物交互还是其它各种翻越动作或者躲藏和攻击,都能很好的让玩家收到反馈。

一点吐槽

《恶灵附身2》从一开始就点明了自己要讲述一个关于“父亲寻女”的故事,而且这条线索自始至终一直贯彻了下去,结构完整、逻辑顺畅、线索清晰。吐槽的点在于,游戏中确实反复证明了“反派死于话多”的真理,尤其是当他们激情地发表犯罪感言和人生理想的行为,以及详细解说自己的阴谋计划和各种神秘事件时的感想,这些真的非常直接性的对他们造成了一次又一次的致命一击。以上所说的这些,在很大程度上降低了玩家游玩时的代入感,这使得事件的真相成为并不完全是玩家靠线索收集来揭开的,反而是成为了一种唾手可得的必然结果。

其次便是在人物塑造上,不论是“技术宅”、“心理学专家”、“痴迷摄影的变态”还是“腹黑的野心家”,他们的行为模式、内心情感和个性变化均缺乏足够令人信服的逻辑进行支撑,而这也在很大程度上使得本作的人物设计显得略显空洞、苍白、缺乏张力。

当然以上这些都是我的个人观点,游戏整体来说还是非常优秀的,瑕不掩瑜。

购买建议

+前期室内场景压抑,恐怖气氛浓重且怪物造型出彩

+画面很有张力,且设计别有用心

+潜行机制大大加强

+剧情平易近人,反派有个人魅力

+开放世界资源丰富

-人物塑造和叙事方面略显尴尬

-似乎对比前作没有很出彩

总结来看,《恶灵附身2》虽有瑕疵,但优秀之处更多,玩家游戏内操作流畅运行平稳,游戏没有影响平衡的问题或者严重bug,叙事连贯、故事情节一波三折扣人心弦且场景、画面都十分符合“恐怖”的设定,游戏最终还是要说回价格,至少如今已经是非常便宜了,各大平台都有低价销售,如果你对游戏画面或者玩法有兴趣的话可以考虑入手。8.0/10

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