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三国志战略版:最强碰瓷流,平民无法企及的满红噩梦

2024-10-23 10:06:07 围观 :100次

碰瓷流中最强的队伍想也不用想,那就是贾诩的混乱队伍。

为什么混乱队伍能算得上碰瓷牛中的顶级?

混乱的机制和之前所说的爆头流三刀流是完全,不同的机制前两者是靠自身输出打伤害,后者只是依靠混乱让对方打伤害。


玩三刀流或者爆头流,必然会伴随着自身的战损,只是用更低的战损去换取更高的战功而已。混乱的机制是可以达到自身无战损状态下杀伤敌人,当然这个几率很低。

理论上来讲,混乱流的战损要比前两者的战损更低,但战功获取是一个最大的问题,这也是混乱流的弊端之一。

混乱流的崛起源自于贾诩,但不止于贾诩。

贾诩的神机莫测主动发动概率是65%,这个概率目前仅次于关羽的概率,可以使敌军单体混乱两回合,并对自身外的敌我全体依次判断。

贾诩的判断可以分为两个方面,第一是没有混乱时施加35%的概率,混乱两回合。

如果已经混乱了,那么根据敌我双方的对象施加的效果又不一样。友军混乱可以清除,负面状态也就是让它不混乱了,同时针对友军的主将又可以提高伤害。

而敌军混乱时则可以造成谋略攻击,这个攻击的伤害并不低,达到了175%。

贾诩战法首次发动时,必然会造成敌我全体的混乱效果,也就是让对方自己打自己。


游戏中包含混乱效果的战法或者武将不止于贾诩:

战法类:暴戾无仁、黄天泰平,伪书相间、倾国倾城、挟势弄权、一举歼灭、诈降。

武将类:廖化、田丰、黄盖、贾诩、貂蝉。

在贾诩之前也可以组建混乱流,但没有贾诩这么强力的战法而已,原先黄盖的战法自带发动率仅为40%,貂蝉的战法同样是40%,而田丰的战法则是准备回合战法。


直接导致了玩混乱流,发动率过低,无法起到混乱效果的结果。有了贾诩后,最初的混乱流搭配,是三势力贾诩的玩法,即赵云贾诩左慈。

不过由于贾诩是S3赛季的限定武将,所以这个混乱流的碰瓷队伍常常是平民无法企及的,但他往往能成为白板克制满红的关键,或者说是满红的噩梦也不为过。

现在的贾诩最常见的搭配就是五谋臣,贾诩的存在让这套阵容变得又上限。因此你完全可以把五谋臣理解为一个高级版的碰瓷流。

战法搭配上贾诩是夺魂和伪书相间的组合,郭嘉则是折冲御侮和当锋的组合,荀彧竭力和刮骨。

为什么要说混乱流不止于贾诩呢?

混乱的关键就在于混乱的战法,能不能首回合打出并能直接命中目标。碰瓷的核心使用最低战损,获得最多的战功。

混乱流的队伍完全不需要满兵状态,他只需要带混乱类的战法,并且给予携带战法的武将最高的速度或者说能够先手发动。

按照这个思路,哪怕是用三个1兵去打,对面也有可能获得效果。开荒用这种碰瓷玩法的意义也在于此,比如黄盖带白马义从就能保证先手效果。


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