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这可能是LOL设计师最后悔出的英雄,光被动就够他们玩一辈子

2025-01-12 10:33:20 围观 :100次


而要说联盟中,反复横跳最频繁的英雄,赛娜认第二,应该没人敢称第一,造成这一切的“罪魁祸首”,便是她的双重定位,这类英雄水太深了,设计师把握不住!

赛娜是一个真正意义上出道即巅峰的英雄,9.22版本刚上线那会,不管是补兵还是捡漏,灵魂爆率都还可以,除了打野之外,其他四个位置都能摇摆,最让我印象深刻的不是ADC和辅助,而是上路的绝食流,当时行窃预兆还健在(9.23移除),赛娜和EZ一样,用Q就能偷钱,外加A人又可以攒魂,比你玛可快乐多了,只可惜那会还没有心之钢,不然我能叠到天荒地老。

最真实的是,设计师一开始还不承认他们造出了怪物,坚称赛娜的首发状态,已经非常接近平衡了,我寻思登场率都破30%了,还搁这嘴硬呢?

果然没过多久,他们就顶不住了,决定先对单人线和AD位下手,两刀灵魂爆率砍下去,赛娜彻底被摁在了辅助位上,但这根本难不倒,聪明绝顶的玩家们,既然你不让我补兵,那我就找个“舔狗”来帮我,一番选秀之后,舔狗一号塔姆成功脱颖而出吗,两人在下路混得风生水起,卢锡安看完脸都绿了,我是哪点不如这臭蛤蟆了!难道就因为它活好吗?

注意!接下来设计师就将上演,他们的经典操作了,为了打击赛娜塔姆组合,他们先后削弱了赛娜,灵魂的AD加成和获取速度,但是并没有什么卵用,于是他们选择反其道而行之,既然限制不了辅助赛娜,那干脆让她重新去打AD算了,直接把击杀小兵的灵魂爆率翻了五倍,比刚上线的时候还要高!结果大家应该也能猜到,AD赛娜原地起飞,这回设计师也不装了,我就是横跳,你能把我咋地?

到了神话版本,设计师更是把教你玩游戏展现的淋漓尽致,一开始他们打算让赛娜出暴击,加了一个Q跟海妖的联动,心想这英雄攻速那么慢,应该没啥问题,可没想到的是,玩家们还是技高一筹,连夜开发了“海羊流”玩法,当时羊刀能将100%以上的暴击率,继续转化为伤害,相当于给了赛娜一件,无限成长装备,搭配冰川增幅,后期手长伤害高还带减速,直接宣布无敌!

可惜没过多久,这个无上限转化就被砍掉了,刚好那段时间刺客横行,暴击流赛娜显得有点无力,但玩家们很快就有了应对策略,那就是不灭+霜火的折磨流,既然你不让我爆炸输出,那我当个工具人总行了吧?诶,也不行,设计师表示:射手就该有脆皮的样子!反手砍了霜火的远程收益,并决定放弃暴击,让赛娜去走穿甲,这变脸速度比翻书还快。

本以为到这里就结束了,没想到设计师还在蓄大招,先是为了加强AD赛娜,把灵魂爆率上调至10%,结果也是显而易见,强度很快就超模了,设计师不得不再次使用回调大法,关键他们还要嘴硬一下,说这次削弱不是针对AD赛娜,你看我信吗?

接着耐久度更新之后,辅助赛娜又起飞了,设计师故技重施,加强AD赛娜以毒攻毒,下一步改动我都能预料到:“AD赛娜强度太高了,我们要削弱灵魂爆率。”

这英雄才出了三年半,就已经反复横跳这么多次了,这被动估计设计师能玩一辈子,如果给他们一个,重新来过的机会,应该不会再想,出这个破X辅助型射手了。不过从数据来看,虽然一直是在横跳,但赛娜的整体强度,其实是越来越低的。


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