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天涯明月刀词缀升级系统图文攻略详解

2024-10-23 08:36:21 围观 :100次


新版本的词缀升级系统,若不抢先一步了解,必然会吃大亏。

词缀的品级:

匠心1,2——1品

匠心3,4——2品

匠心5,6——3品

匠心7,8——4品

匠心9,10——5品

匠心11,14——6品

匠心20——9品

若为双属性,上面匠心值可以直接看出来上方为几品,下面匠心值减去上面匠心值得到的为下方的品级。

上下加起来的品级就是这件装备的总品级。

什么是狗粮:

4品狗粮

这件装备上面为5匠心3品,下面为8-5=3匠心,2品。所以这件装备作为材料时是5品,简称5品狗粮。

这种看上去匠心值很高,但实际上是上面为4品,下面为1品,所以也是5品狗粮。(但是因为上面是4品,下面又容易用小狗粮升成大狗粮,所以是很好的狗粮,比上面那个更好)

词缀升级系统:

可以使用同一部位最多3个带有一定数量品级的词缀加起来满足条件,加上碎银升级一个双属性的下方词缀。

由于体验服条件有限所以实验统计的数据并不完整,参考如下:

1级词缀,五维,内外功,内外防

1品升2品,需要8品的材料0金碎银

2品升3品,需要12品材料10金碎银,(例如双加8升成双加12)

3品升4品,需要15品材料50金碎银,(例如双加12,16升成双加20)

4品升5品,需要21品材料?金碎银(例如双加17,20升成双加26)

2级词缀,命中,格挡,(气血未测试)

3品升4品,需要22品材料,250金碎银,(例如格挡命中3.3%,4.18%升成6.82%)

4品升5品,需要25品材料,500金碎银,(例如格挡命中5.5%,6.82%升成9.68%)

3级词缀,会心,会伤,内息,韧劲

2品升3品,需要17品材料,?金碎银(例如会伤2%,2.6%变成会伤5%)

3品升4品,需要25品材料,990金碎银,(例如会伤4%,5%变成会伤7.6%)

4品升5品,需要27品材料,2000金碎银(例如会伤6%,7.6%变成会伤10%)

据体验服最新消息,暂时关闭4品升5品,后续开放。

上图中我们想将下面内功攻击升到4品,内功攻击是第一类词缀,所以需要15品的材料,50金碎银,推荐狗粮是4+5+6或者5+5+5。

命中属于第二类词缀,4品升5品需要共25品狗粮,推荐狗粮是8+8+9(两个上面7匠心下面7匠心的,加上一个上面7匠心下面9匠心的)。

再来看一下紫属:

根据之前的消息青莲升级需要30品。三个1匠心淮南就行了是不是很爽,有淮南的可以等新版本再卖估计价格会翻几倍。

有人说土豪可以不用紫薯升啊,那也行,需要三个10品材料,收三个7-7白薯,把上面用210个牌子从7洗到9匠心,下面用狗粮喂到9匠心。

这就是一个部位的,关键土豪他钱再多也不一定买的到210*13=2730个牌子,当然官方商城卖牌子的情况除外。

青莲,9%-10%。

彭祖,635血-820还是830血楼主记不清了。

其余紫薯没有统计。

再发发我的仓库和摆摊屯的狗粮,别说什么我囤货发帖子让你接盘,双属性购买后绑定,你想买我还卖不过去呢。

材料价格趋势分析:

下面分析一下新版本材料的趋势,囤货有风险,建议先看你们区的参考价和市价对比是不是被人囤过很多了防止新版本无法消耗完导致抛售压价亏出翔。

1.鎏金刃,藏羚皮料,玉琉璃。制造装备关键材料,三种莲花都产出每天就那么多波,数量有限必涨,其中鎏金刃涨幅最大(武器命中收益最高)(缉拿gzs换号效率低),而玉琉璃杀手出,藏羚皮料打猎gzs产出多。

2.由于第一条,璇玑镜也会略有涨价,但受到第3条身份玩法产出的镜子增多,价格变动基本平衡,涨幅不大。

3.精铁丝绸上等皮革,这几样我并不是特别看好因为gzs基本上效率很高,而且这几样在我发帖这个时间很多商人应该已经囤很多了,玩家也可以钓鲫鱼换精铁丝绸做绑定的狗粮,所以并不推荐,如果想囤就囤上等皮革吧。

4.锦鲤必涨,一条锦鲤换30个绑定的玉琉璃,鎏金刃等,大部分玩家会选择刷绑定装备做狗粮。

5.亮银粉凤舞图基本不用屯,老区已经几银一个的东西,数月的积压已经远远超过新版本的消耗速度,就算你5银一个买一组5金,翻十倍你一个格子也只能赚45金,格子是有限的,并没有没什么卵用,而且也基本不太可能翻十倍。

6.收狗粮,捡词缀。

单属性目前除了极个别情况外,最高4品。

什么样的狗粮是现在最好去捡的呢,狗粮最好是买上4品-下?品的,因为下面可以用小狗粮喂大狗粮。没有的话能几十金买到上2品下3品,上3品下2品这样也是5品狗粮。也可以收。

7品

5品

6品

什么样的附魔是现在最好去捡的呢,词缀先看下面种类正确,再看上面越高就越好。因为铸神令是有限的,狗粮却是无限的。

举例:

这样的戒指楼主300金收了两个准备好了。更新完后直接下面6.2%上面5%。放以前看是不是直接分解了。

放以前看左边垃圾右边好东西,但是新版本左边是比右边好的,因为下面好升上面节约牌子。

曾经我们认为是优先看下面属性好其次看上面匠心高,就是好属性,而现在我们下面只看种类正确上面高匠心就行。例如这件装备,以后这种可能不如一个上面7匠心下面格挡0.9%的附魔。

铸神宝箱:

关于新版本出的开词缀的铸神宝箱,楼主亲测:

60个中级铸神宝箱全部是垃圾属性,平均10-15个出一个双属性。

60个高级铸神宝箱必出双属性,但是只开到一个会心2%,其他全是垃圾属性。

而且这个宝箱产量并不大,所以对市场的影响不会特别大。

新大区的词缀市场必然饱和的很快。专业代工摊位几乎可能只能赚到前期中期一波,后期词缀需求量降低大家都是刷刷狗粮,而不像之前:一个中资玩家前期搞了双属性下面3%命中的附魔,中后期又去重新买个5%命中。

如果系统不增大材料产出使其与钓鱼换的材料产出平衡,天刀会开始进入全民刷绑定属性绑定狗粮的时代,专业装备刷子的利益也会受到影响,基本只能最前期卖一波紫薯和好白薯给懒得自己刷的土豪。

毕竟刷子做的不绑定装备材料很贵,中低资玩家都去自己钓鱼刷便宜的绑定属性。


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